Life is strange: un videojuego al servicio del arte

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Hay videojuegos que son sentimientos. Que hablan, que gritan, que hacen sentir, que te sumergen. Life is strange es así. Artísticamente impecable, musicalmente increíble, narrativamente apasionante. Se agradece que todavía se atrevan a contar buenas historias y no solo pegar tiros. Se agradece que, a veces, prime un poco de guion, de música, de sentimiento, antes que unos gráficos de última generación.

Life is strange nos cuenta la vida de Max, una chica que se quiere ganar un sitio en el mundo profesional de la fotografía. Para ello, regresa a su pueblo natal, Arcadia Bay, y comienza las clases bajo la tutela del Sr. Jefferson, afamado fotógrafo del país. En la academia Blackwell descubrirá, no obstante, que tiene la capacidad de jugar con el tiempo y viajar hacia atrás en él.

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Until Dawn: El poder narrativo de los videojuegos

El mundo de los videjuegos nos ha dado verdaderas joyas que se pueden elevar a la categoría de arte. Si hay algo que nos otorga esta industria, es la capacidad de hacer realidad casi cualquier tipo de historia y mecanismo que imaginemos. Ya no solo nos limitamos a shooters, RPGs… sino a verdaderas tramas y juegos inmersivos. Cada vez ha ido ganando más peso aquel tipo de videojuego que se fundamenta en nuestras decisiones para determinar qué rumbo tomará la historia. Somos una parte esencial de un enorme engranaje repleto de posibilidades.

Desde el inicio, se hace gran hincapié en el «efecto mariposa».

Until Dawn es uno de esos muchos ejemplos en donde el jugador actúa como un eje transformador y estructurador de la historia. El potencial narrativo de Until Dawn es enorme, y si algo logra es sumergir al jugador en un mundo totalmente terrorífico. Se narra la historia de un grupo de adolescentes que vuelven a una casa en la montaña donde, un año atrás, dos gemelas en común desaparecieron. El grupo se reúne para intentar pasar página y ayudar al hermano de las gemelas, Josh, a superar la pérdida cuando, de repente, un asesino intentará aniquilarlos uno a uno.

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